2016/09/27

001. [음악] amapola 아마폴라 양귀비꽃 - 영화 Once upon a time in america | 뷰티 인사이드 삽입曲

아마폴라…

중학교 땐가…
"옛날 옛적 미국에서... once upon a time in America..." 라는 영화를 봤는데
그 영화에서 처음 들었다.
정말 좋았다.

이 때는 소리를 분석하는 어플도…
스마트폰도 없었다.
인터넷도 없었다.
궁금해도 누군가 말해주기 전까지…
그 이름을 알 방법이 없었다.

어머니께 물었다.
음을 코로 흥얼거렸다.
부정확했다.
휘파람을 불었다.
어머니께서 대번에…
아마폴라… 라고 하셨다.
난 휘파람을 잘 부는 편이다.

어머니의 단 한마디…
영화에서 딱 한번 들은 이 곡은…
그렇게 내 머리속에 영원히 기록되었다…

어제 영화 한편을 봤다.
30여년전 그 아마폴라가 들렸다.
마음이 두근거렸다.
그땐 뭐랄까…
다소 어둡고 무겁고 짓눌린 느낌이었는데…
어제의 아마폴라는…
마음 설레게… 두근거리게…
심장을 다소 빠르게… 뛰게 했다.

뷰티 인사이드…

2시간에 이르는 러닝 타임이…
평범한 내용임에도…
지루하거나 졸립거나 하지 않고
마냥 두근거렸다.

영화에서 음악이란…
영화에서 효과음이란…
눈은 스크린에 고정시키지만
머리속의 나는 머나먼 과거로…
나만의 장소로…
가고픈 추억으로 보내는...
묘한 재주가 있다.

간만에 눈물 흘리며 재밌게 봤다.

좋은 노래…
좋은 음악…
좋은 배우…
좋은 연출…
좋은 시나리오…

영화 내용을 조금 얘기하자면...
변하지 않는 얼굴로
변화무쌍한 마음에 대해
많은 생각을 하게 한다.

뷰티 인사이드… 참 좋다.

뷰티 인사이드에 삽입된 이수의 테마곡인 아마폴라는...
Jose Ramirez(호세 라미레즈)라는 이름을 가진 기타로 연주한 곡이다.
기타 곡이 정말 매혹적이다.

곡에 담긴 가사(내용)은 다음과 같다.

-------------------------------------------

아마폴라
나의 아름답고 귀여운 양귀비꽃.
당신은 사랑스런 꽃처럼 달콤하고 신성하지요.
당신을 알고 나서 내 마음은 당신을 줄곧 생각하며,
줄곧 사랑하고 있어요.
가슴의 고동은 마치 랩소디처럼 격렬하지요.
아마폴라,
아마폴라,
나는 ‘당신을 사랑합니다’라는 당신의 말을 들을 때까지
얼마나 오래 기다려야 할까요.

-------------------------------------------

이런 가사를 가지고 있는 아마폴라는
멕시코의 호세 M. 라칼레(Joseph M. Lacalle)가 1922년에 작사·작곡한 노래가,
1924년 경부터 미국에서도 애창됐다.
1940년에 앨버트 갬스가 새로운 영어 가사를 쓰고
밥 에벌리와 헬렌 오코넬의 노래를 취입한,
지미 도시(Jimmy Dorsey) 악단의 스윙한 레코드로 대 히트하고 나서
한층 대중적인 노래가 되었다.

‘Amapola’란 양귀비꽃을 말함인데,
이 노래에서는 물론 아름다운 여인을 의미하고 있습니다.

그렇게 영화 『Once Upon a Time In America』에 삽입되었다.

헬렌 오코넬, 빙 크로스비, 로스 인디오스 타바하라스(Los Indios Tabajaras), 노먼 루버프 합창단, 만토바니(Mantovani) 악단, 지미 도시 악단, 안드레아 보첼리 (Andrea Bocelli)등 많은 레코드가 있다.

클래식 연주 뿐 아니라 다양한 크로스오버 음악도 연주하는 어반팝스 오케스트라도 재즈 바이올리니스트 홍 원화의 연주로 재편곡 하여 음반을 발매할 만큼...
눈물나게 좋은 명곡이다.

001. 애플의 속셈 - '09.10.22 작성

이 글은... 애플의 아이폰이 한국 상륙 직전에 작성한 글입니다.
('09. 10. 22 작성. 지금부터 8년전)

다른 블로그에 있던 글을... 이제서야 제자리로 옮깁니다.
다시 읽어봤는데... 정곡을 찌른다고 찌른 글이... 영 어설프고 약하네요.
그래도 기록이니... 수정없이 올립니다.

1.      전세계 단말 제조사별 시장 점유율과 이익 점유율(참고 : 월스트리트 저널)
가.    도표(2008년분 자료)
2008
시장 점유율
이익 점유율
환산
애플 대비
주요 단말
추가 수입원
1
노키아
46.0%
55%
1.2
8.4%
피쳐폰
일반 액세서리
2
삼성
20.0%
15%
0.75
5.3%
3
LG
10.0%
5%
0.5
3.5%
4
모토로라
10.0%
적자
-

5
소니에릭슨
10.0%
적자
-

6





7
1.6%
19%
11.8
83.1%
스마트폰

e-mail
8
애플
1.4%
20%
14.2
100%

iTune

 
나.    2009년 예상 점유율 : 애플과 림을 합쳐 5%의 시장 점유율로 58%의 이익 점유를 실현
다.    분석 : 애플 대비 노키아는 8.4%(12), 삼성 5.3%(19), LG 3.5%(20생산성 격차 발생
라.    결론
1)       애플은 스마트폰 1개 기종만 판매한 반면 삼성과 LG의 스마트폰 비중이 작아 노키아 대비 이익점유율이 둔화된 것을 보여주고 있음.
2)       이는 향후 세계 시장이 Feature 폰에서 Smart 폰으로 이동되는 것을 여실히 증명하고 있음


2.      전세계 iPhone iPod Touch 판매댓수
가.    2008년까지 국가별로 판매된 iPhone  

나.    2008년까지 국가별로 판매된 iPod Touch 

1)       분석 (본 자료는 2008년말까지의 누계)
-          한국에서는 iPhone 판매가 안되어 일본의 iPod판매량으로 예상을 해보면
제 판단으로는 1년내 50만대~200만대가 한국에서 팔릴 것으로 추산됨.
-          이는 일본 단말기 시장에서 iPhone 대비 경쟁력이 있는 단말기[1] 출시가 많았기에 한국은 일본보다 더 팔릴 것으로 예측됨.




3.      apple의 하드웨어와 iTunes에서의 지원되는 컨텐츠

iTunes는 총 3가지 컨텐츠를 제공합니다잘 아시는 것과 같이 어플리케이션(게임포함), 음악비디오  3가지입니다간략하게 표로 그리면 아래와 같습니다.
iTunes
지원 여부
mp3
Video
X
App(Game)
X
X
X

가.    각 컨텐츠별 판매건수와 매출 현황(2007)

건당 단가
판매 건수
총 판매액
R/S 요율
mp3
$0.99
16억건
 $17
(24백억원)
30%
영화
$9.99
1만건
$1.5
(1,800억원)
35%
TV 프로그램
$1.99
16만건
$1.9
(2,280억원)
35%
App
0~$1,000
누적 10억건 돌파
(‘09 5월경)
파악안됨
30%


24480억원
73백억원
-          이 매출은 App Store 매출과 액세서리 매출노트북 판매 매출이 빠져있음.
-          앱스토어 10억건 다운로드중 어플리케이션의 업그레이드[2]를 위한 다운건수가 포함되어 있는지의 여부는 파악이 안됨


나.    한국내 어플 매출 순위 Top 100

-          영어/중국어/일본어등의 학습/사전류 : 38(Top 10위내 7)(위 그림내 빨간색 글씨)
-          음악 관련 어플 : 4 (국내에는 iTunes를 지원하지 않기에 어플 숫자도 상대적으로 작음)
-          기타 게임 및 어플리케이션 : 58


4.      Apple 정책
가.    기본 내용 정의
-          mp3, 동영상을 판매하는 iTunes와 어플리케이션(게임포함)을 판매하는 App Store로 구분됨.
-          각 국가별로 사이트가 존재하며우리나라 신용카드를 등록[3]할 경우 iTunes를 사용할 수 없으며또한 미국 iTunes, App Store에 접속은 할 수 있어도 구매는 할 수 없게 막아놓았음.
-          애플이 기본적으로 제공하는 mp3 음악 시장에 대해서는 어플리케이션 진입을 막고 있음최근 FCC의 독과점 제재방침에 따라 AOD mp3에 대해서는 열어주고는 있으나여전히 다운로드 mp3에 대해서는 어플리케이션 등록을 거부하고 있음.
-          최근 들어 iPhone/iPod Touch 내부에 저장된 mp3 디렉토리/폴더 접근 권한과 사용 권한을 열어주고는 있으나여전히 사용자들이 개발한 어플리케이션으로는 해당 폴더에 mp3파일을 저장하는 권리를 주지 않고 있음음악을 재생하는 스트리밍 영역에 대해서 어플리케이션을 개발하거나특정 어플리케이션이 iPhone/iPod Touch내부의 mp3 파일을 재생할 수 있게 허용을 해주고는 있지만이를 Control할 수 있는 API를 제공하고 있지 않아서을 빠르게 듣거나 Sync를 맞출 수 없어 단순 재생 기능으로만 개방을 하고 있음

나.    App Store
1)       유료와 무료 어플리케이션으로 구성
2)       다운로드 비율     :  유료 : 무료     = 3 : 7
3)       쉐어 비율          :  애플 : 개발사  = 3 : 7
4)       어플리케이션 등록 거부 항목
-          애플이 추구하고 있는 사업 : mp3, 비디오 다운로드전화연결 등
-          성인 : 소프트한 성인물만 등록(하드코어 제외)
5)       주요 수입원
-          외형 : 유료 어플리케이션 판매에서 발생하는 30% à 앱스토어 운영비로 충당(수익무관)
-          내부 : 이통사 무선 데이터 통화료 쉐어(무료 어플리케이션 등록과 업그레이드를 장려)

6)       애플의 속셈
-          단말기 보조금(70~90%)을 통신사가 부담하라고 강요 : iPhone 이용자 확보
-          정액/종량제 무선 데이터 통화 상품을 선가입해야만 사용자에게 iPhone을 판매함.
-          무선 통화료를 통신사와 쉐어 요구
-          앱스토어내에 유료 어플리케이션보다 무료 어플리케이션(업그레이드 포함)을 장려하고 있으며유료 어플리케이션 매출의 30%로 전세계 iTunes App Store운영비로 사용
-          궁극적인 속셈 : 이용자가 언제 어디서나 iTunes와 앱스토어에서 보다 많은 mp3와 어플리케이션을 통화료 부담없이 다운받을 수 있게 하기 위해 위와 같은 제도 장치 마련
-          상세 설명
단말기 경쟁력을 보유한 애플은 $1,000 정도하는 단말기 가격을 이용자에게 보다 싸게 공급하는 것처럼 보이기 위해 통신사에게 보조금($700~$900)을 싣도록 강요하는 것으로 알려짐.
추가적으로 가입시 고객에게 의무적으로 무선 데이터 통화료 상품을 강요하게 하고
여기서 발생되는 통화료 매출을 애플에게도 쉐어하라고 요구요구 사항을 보다 강력하게 밀기 위하여개발자들에게 경쟁력있는 무료 어플리케이션을 보다 많이 등록하게 하거나무료 어플리케이션 다운로드 Top 100을 이용하여유료 어플리케이션의 기능 제한판(무료)으로 개발사가 자발적으로 홍보할 수 있도록 정책을 꾸며놓았으며업그레이드 또한 손쉽게 하기 위해 업그레이드 메뉴도 신설하여 제공함

다.    iTunes
1)       mp3음원과 비디오를 판매하는 iTunes 2007 4월 미국 최대의 mp3 다운로드 사이트로 등극
2)       1곡당 가격 : $0.99
3)       2007 mp3 다운로드 건수 : 17억건( $17)
4)       쉐어 비율 :        애플 : 권리자     = 3 : 7
5)       애플의 속셈
-          전세계 개발자들에게 플랫폼을 개방하고 제공할 수 있는 모든 API를 제공함으로써다양하고도 경쟁력있는 어플리케이션을 확보하여통신사를 애플 정책에 따라오도록 유도함.
-          App Store를 전면에 내세워 이에 환호하는 가입자와 이통사를 설득무력화시키고아울러 무선 데이터 이용요금의 소비자 저항을 없애 
자연스럽게 iTunes을 통해 전세계 음악 시장을 석권하려고 함.

라.    해킹 방지 정책
1)       애플이 해커와의 전쟁에서 거듭 실패함에 따라주 수익원인 iTunes가 흔들림.
2)       해킹을 했을 때 AS 수리를 거부하는 방향으로 해커와의 전쟁을 피하기 위해 블랙박스 기능을 도입하는 것으로 판단됨.(현재는 미적용).
3)       이 블랙박스의 기능은소비자가 iPhone을 해킹했다는 정보를 저장하는 기능으로한번이라도 해킹을 한 iPhone에 대해서는 AS를 거부하는 용도로 활용될 것으로 예상됨.
4)       iPhone에는 추가 밧데리가 없으며, iPhone 커버를 분리할 수 있는 방법이 없어 일반인이 iPhone을 분리하기가 굉장히 어려움내장된 밧데리만을 이용해야 하는데리튬이온 밧데리의 특성상 1~3년내에 밧데리를 교체해야 하며이때 이 블랙박스 기능으로 해킹 여부를 판별한 후, AS 가부를 결정한다면 대다수의 사용자가 해킹을 할 수 있어도하지 않고 사용할 것으로 예상됨
5)       해킹을 하지 않는다면, iPhone iTunes, App Store는 더욱 활성화될 수 밖에 없으며전세계 음악시장은 iTunes로만 통하게 될 것으로 판단됨.




[1] 일본 단말기는 통신사의 모든 요구 사항을 충족하고 있기에현존하는 모든 기능이 필요이상 탑재되어 있으며기능 추가로 인해 단말기의 크기가 커지는 것에 대한 고객 불만이 거의 없음비록 iPhone 대비 어플리케이션 경쟁력은 떨어질 수 있으나기능적인 측면에서는 iPhone 대비 크게 떨어지지 않기에 초기 일본 시장에서 iPhone의 인기가 적었음다만소프트뱅크 손정의 회장의 기사 내용을 보면 iPhone이 없어서 못 팔았을 정도로 일본 시장에서 아이폰의 경쟁력은 매우 높다라고 평가하고 있음.
[2] iPhone/iPod에 이미 설치된 어플리케이션의 업그레이드를 보다 쉽게 지원하기 위해앱스토어에서는 별도의 “upgrade”라는 메뉴를 운영하고 있으며사용자가 굳이 찾아 헤매지 않아도신형 어플리케이션을 무료로 쉽게 업그레이드해 주고 있음다음 장에서도 설명을 하겠지만 간략하게 소개하면, iPhone 사용자는 3G 접속에 대한 통화료를 이미 통신사에 지불하고 있으므로, 3G Wi-Fi로 접속하든지 간에 불평없이자연스럽게 어플리케이션 업그레이드를 행하고 있음이 정책으로 이통사의 통화료 쉐어를 강하게 요구하고 있는 항목중의 하나로 작용하고 있으며동일한 개념으로 유료 어플리케이션보다 무료 어플리케이션을 앱스토어에서는 장려하고 있음유료와 무료 어플리케이션의 다운로드 비율은 3:7로 시장에서는 파악하고 있음.
[3] iPod용 프로그램인 iTunes PC에 설치하면음악과 어플리케이션 구매를 위해 개인이 소지한 신용카드를 최초 1회 입력하게 되어 있으며컨텐츠를 구매할 때는 이 입력된 신용카드로 청구하고 있음이 신용카드 번호를 통해 애플은 고객이 어느 나라 고객인지를 구분하고각 국가별 컨텐츠 제공 유무를 결정하고 있음예를 들면 mp3 1곡당 최소 $0.06~$0.6로 책정된 한국과 $0.99로 책정된 미국에서 동일한 곡을 판매할 경우 시장 왜곡이 발생할 수 있으므로이 신용 번호를 조회하여 한국 사용자라면 iTunes를 사용할 수 없도록 하는 수단으로 활용하고 있음아울러 게임의 경우한국에서는 영상물 등급위원회의 사전심의를 받아야 하기에이를 회피하기 위해 한국 App Store에서는 Game이라는 카테고리를 사용하지 않고 엔터테인먼트 카테고리에 넣어서 판매하고 있음